我说说我对这套方案的理解, 欢迎星空来对理解有误的地方指正;
a。原点镇是一个HiPiHi初步的社会雏形.
b。内部成员成为这个社区的一部分, 承担可以承担的工作, 这种工作不局限于建设,未来甚至可能能够提供更多初级职位给新手。
c。 内部成员等级会和整个原点镇获得的利益挂钩(如果没有利益挂钩,那么奖励也就无非荣誉称号了, 激励可能不够)。
d. 上述利益挂钩不是说初期建设者则获得土地, 土地属于整个原点镇所有, 包括土地带来的销售 广告等经营利益。 只有最高等级的荣誉居民能够获得土地。 一般居民通过接受的任务提升等级, 最终按照等级分红。
我担心的问题是
1. 如何在利益比较远的情况下同样激发出比现在大的热情?
这点是整个HiPiHi面临的问题。 即使有晚期的分红和土地激励也难以完全解决。
2. 惩罚措施对于那种已经要离开HiPiHi的人是没有用的。 而这种是最可能发生的没有完成任务的情况。
3. 选举面对的人群是什么? 如何保证是面对了HiPiHi的广大人群?
4. 筹委会的工作时间保证是否会反而把很多有短期热情的人拒之门外?
5. 筹委会成员间相互如何保证能够在时间上凑到一起讨论和快速得出结论? 长期悬而不决, 或者非民主都是大家不想看到的。
先写这些