最近hipihi的朋友联系到我,分享了一些未来平台发展的一些计划。总结起来说:下一阶段hipihi最大的地工作重心就是发展社团。一切的工作重心将围绕社团发展进行。近期将会推出一系列的扶植社团发展的措施。从政策激励导向、到产品功能配合、从社团宣传扶植到软性的管理性帮助……
受人之托,结合自己的一些思考编写出了下文现在应该是在HiPiHi规划和建立社团的最佳时机了。
我并不是说看到此文的人立即招人拉着队伍在世界里面猛冲猛打。我是从一个真正看好虚拟世界,并有志于早期在里面进行探索与发展的人们而言。
我从产品功能、政策扶植、运营保障、市场开拓4个方面分别说一下
30015版应该是一个十分值得期待的版本,有几个功能是绝对的里程碑似的功能:
最核心的亮点功能列举:
1、合作创建:
这个可以极大地丰富社团的建造,在共同创建的过程中才能真正产生交互(为共同的目的而努力)——这个将成为社团发展的根基。
2、背包功能:
可以把物品带走,在一定程度上对我们创造出的价值进行了有效的保护。同时可以方便物品之间的功用,结合合作创建的功能,可以有效地丰富建筑元素。同时大大加速社团建设的进度。
3、社团权限分配:
虽不知道具体的功能实现方式,但有了权限管理,将更有益于整个社团的分工协作。大家各司其职对建筑的进度推行、宣传的拉动、人力资源的协调监控、人员招募的储备等等都将可以分步骤的规划与实施。
从政策激励方面:
根据一些侧面的了解与交流,依稀仿佛可以看出下一阶段hipihi对社团的扶植。看看百杂、海皮仕乐园中对一些政策性的描述可以看出,hipihi扶植社团发展,政策支持力度加大 主要意图应该在大量激活现有观望用户,让更多的用户可以参与进来,形成最初的百家争鸣的效果。我个人到时非常赞同这样的一个想法,毕竟一枝独秀不是春。当然在社团发展的前提下,广开通路,引入更多的用户也是十分重要的。
下面就说说如何引入新用户(市场方面):
很早就写过关于hipihi推广的一些建议,不过好像没什么太多的反应,应该是有更重要的事情去做吧。前段时间山人到美国参加虚拟世界大会应该赚足了眼球,价值公测期日益临近。我想市场方面应该会准备一些动作了。如果是这样的话,提前建立好社团,在大量用户涌入hipihi之前锻炼好队伍,最好在世界内创出点名气,对于将来用户增长应该有着非常好的影响。
至于运营保障:
最主要的当然是系统的稳定性啦,这个都不用多说了。除此以外官方的人还提到了一些扶植性的文档,帮助介绍一些社团建立的方法与常见问题。最近好像推出了社团板块鼓励一些优秀的社团我觉得这些都是非常好的想法。要搀扶着前期的用户上马,再护送他们走一程。等一切平稳了,大家放手去做,优胜劣汰。这也对平台的长远发展有着很好的作用。
最后回到主题,人家让我写。我不能乱忽悠,大家听着有道理自己琢磨就好了。
1、 产品功能上已经(30015预计11月中旬发布)完全具备了社团发展的基本要求,可以合作创建、物品迁移、权限管理
2、 政策激励上援引百杂上面的原文应该会十分具有诱惑力,我们先进来的居民未得不就是能够捞到些实惠么,现在建设团应该对路
3、 市场面临公测,肯定会着手开始吸引用户,这个时候只要提前占领制高点,剩下的就是借势发展了。就像hipihi借到了SL的东风一样:)
4、 软性扶植说明了官方的态度。米卢说了态度决定一切,只要官方的立场在,大家放手作不会有什么大的风险的。
另外在此也做一个广告,老黑我也正在构思是不是要组一个社团,但现在还没有想好衡量好工作、家庭与兴趣爱好如何分配;另外整体规划还不完善。如果有朋友信任我,我到是愿意分享我的一些认识与想法,也有兴趣参与一些社团发展的规划,纯义务性的。就是想多交些朋友,如果有朝一日我也想办个社团,希望大家可以一起帮衬着:)
本文转载于黑色幽默的blog:一个虚拟世界观察、思考与探索的博客,内容涵盖:产品运营、功能亮点、商业模式、市场开拓等。希望同大家多多交流,共同学习。
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