这段时间以来,根据我的观察和理解,HIPIHI很难在短时间内,将HIPIHI脚本提供给大家发挥和创造,因此,在近期,HIPIHI内,主要创造内容集中在固定物体创造,辅以部分FLASH脚本,实现有限的动态和同步.
大概有近1个月,没有上HIPIHI了,主要考虑到自己能力在HIPIHI近期没有什么可创造的.于是,主要去玩了下网页游戏,在网页游戏中,我发现,它的基础功能,现在在HIPIHI中,结合FLASH网络功能与HIPIHI建造模型的功能,可以在某种程度上实现网络游戏.
我是这么设定的:
1、基本属性
人物: 肉体强度(0-100),力量(1-100),技巧(1-100)
怪物: 肉体强度(0-100),力量(1-100),技巧(1-100)
2、攻击方式
以肉体强度变为0,表示该人或怪物死亡。
肉体强度破坏=力量 x 技巧
如 一个人的肉体强度=10
怪物 力量= 5
技巧= 1
怪物对该人的肉体破坏强度 = 力量5 x 技巧 1=5
当怪物对人一击,使人的肉体强度由10变成5,两击就可以杀死该人,让其回家。
同样,人对怪物的攻击也一样。
如果实现这基本的功能,相信很多才进入HIPIHI的朋友们都有一个可以玩的了。在玩的过程中,也对HIPIHI的操作会越来越熟悉。
这里,我只提出个人的想法,希望有朋友能够实现,当然,我也会一步一步去实现,希望HIPIHI越来越丰富多彩。