1、你认为物品创造和编辑还缺少哪些功能?
答:很多。像表哥说的布尔运算,玄氏提到的柔软物体等。我个人认为缺少细节编辑,能进行网格编辑就好了。在一个就是光源的编辑,火焰好像用处不大,仅仅是个特效(很多用户甚至到处放火,相当不雅观)。如能有阴影系统和灯光设置就更好了。
2、目前这些功能还有哪些可改进的地方?如图
答:相对旋转从来没用过,也不知道是拿来做什么的。贴图缩放也一样。
答:比较起来,组合用的很多,但常常提示因为网络失败。右键里的镜面旋转希望能做成复制模式,因为一般原物是还需要用的。
3、相对旋转这个功能你常用吗?它和旋转你更加喜欢用哪一个?
答:如上所说,当然是旋转(或许该等下次用了相对旋转再回答这个问题的,咳咳,不好意思)。
4、高级编辑里面的挖洞、扭曲、路径扭曲、路径、锥化、切面变形、端面变形等,这些功能你觉得哪个更好用?更常用?
答:都还不错吧,因为各有各的功能。但挖洞功能无法设置开洞位置,不是很方便。
5、定义物体大小位置等时,你是喜欢用鼠标直接拖放还是直接填入数字?如图
答:先鼠标拖放,再试着用数字。不过现在的数字系统好像不是很好用的样子……
个人浅见,希望能闻研发人员之耳。