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[12thread] 主题:Re:用户大调查!请创造达人和爱好者过来看看!! 【复制本帖地址】
黎曼度规张量(hadvy3)
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1、你认为物品创造和编辑还缺少哪些功能?

答:很多。像表哥说的布尔运算,玄氏提到的柔软物体等。我个人认为缺少细节编辑,能进行网格编辑就好了。在一个就是光源的编辑,火焰好像用处不大,仅仅是个特效(很多用户甚至到处放火,相当不雅观)。如能有阴影系统和灯光设置就更好了。

 

2、目前这些功能还有哪些可改进的地方?如图

答:相对旋转从来没用过,也不知道是拿来做什么的。贴图缩放也一样。

答:比较起来,组合用的很多,但常常提示因为网络失败。右键里的镜面旋转希望能做成复制模式,因为一般原物是还需要用的。

 

3、相对旋转这个功能你常用吗?它和旋转你更加喜欢用哪一个?

答:如上所说,当然是旋转(或许该等下次用了相对旋转再回答这个问题的,咳咳,不好意思)。

 

4、高级编辑里面的挖洞、扭曲、路径扭曲、路径、锥化、切面变形、端面变形等,这些功能你觉得哪个更好用?更常用?

答:都还不错吧,因为各有各的功能。但挖洞功能无法设置开洞位置,不是很方便。

 

5、定义物体大小位置等时,你是喜欢用鼠标直接拖放还是直接填入数字?如图

答:先鼠标拖放,再试着用数字。不过现在的数字系统好像不是很好用的样子……

 

个人浅见,希望能闻研发人员之耳。

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发帖时间:2008-09-26 15:19:47
[18thread] 主题:Re:用户大调查!请创造达人和爱好者过来看看!! 【复制本帖地址】
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1、你认为物品创造和编辑还缺少哪些功能?

(1 圆角功能我是一直很期待的!

(2 拖动式复制 和以某处为圆心的旋转式复制

(3 由于算法问题,短时间我是不敢奢求布尔运算了。。。

2、目前这些功能还有哪些可改进的地方?

这个是问功能还是界面布局?

要说功能就是对齐功能提供的太少了!

见上传的截图(AI的对齐界面)

如果说布局,就是这个菜单太宽了!应该分布在屏幕的四周,而不应该都堆在一边,不然旋转镜头或者什么的时候不方便

3、相对旋转这个功能你常用吗?它和旋转你更加喜欢用哪一个?

相对旋转这个功能不常用,我常用的是旋转。

但是我经常在相对旋转之后,再用数控调节精确位置

4、高级编辑里面的挖洞、扭曲、路径扭曲、路径、锥化、切面变形、端面变形等,这些功能你觉得哪个更好用?更常用?

挖洞算常用之一,因为1、能减少模型数量,2、某些模型在挖洞后表面UV线会改变,在贴图的时候很有用,3、挖洞之后再配合其他变形功能会出现特殊效果。

其他功能,由于在不同的基础模型块儿中起到的作用不同,所以不好说。但是切面变形、端面变形,锥化算我比较喜欢用的

5、定义物体大小位置等时,你是喜欢用鼠标直接拖放还是直接填入数字?

定位物体大小的时候我用数字,定位位置的时候我用对齐

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发帖时间:2008-09-30 14:03:38
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