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[topic stater] 主题:用户大调查!请创造达人和爱好者过来看看!! 【复制本帖地址】
佳子yue(jiazi516)
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请大家花几分钟时间看看下面几个问题

1、你认为物品创造和编辑还缺少哪些功能?

2、目前这些功能还有哪些可改进的地方?如图

3、相对旋转这个功能你常用吗?它和旋转你更加喜欢用哪一个?

4、高级编辑里面的挖洞、扭曲、路径扭曲、路径、锥化、切面变形、端面变形等,这些功能你觉得哪个更好用?更常用?

5、定义物体大小位置等时,你是喜欢用鼠标直接拖放还是直接填入数字?如图

 

先这些问题吧,前两个比较开放,希望大家把一直想提的问题提出来。后面三个问题问得比较细,希望大家踊跃回答,这里就先谢谢啦!


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此帖被 hschschsc(hschschsc) 在 2008-09-25 11:15:43 修改过。
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发帖时间:2008-09-24 16:05:24
[2thread] 主题:这是官方调查还是私人调查啊? 【复制本帖地址】
香槟色(mysufu)
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这是官方调查还是私人调查哩?

1
创造:模型点阵变换,任意变形,允许自定义构件(将组合转换成一个矢量模型,自动去除掉重叠部分的数据)
编辑:贴图功能取消123这种怪异的人机界面,设计成全面贴图与单面拖曳二种即可。

2
有层次的分级组合与拆分,当前模型三维轴指向提示
增加数控选项tip提示
挂载状态下,编辑模型时出现的偏差需要改进

3
鸡肋,基本不用。

4 都常用,而且手段太弱,有待增强。

5 要精确,当然是数控了,只是现在这数控还要先点别的再来,这不太灵。
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发帖时间:2008-09-25 10:22:59
[5thread] 主题:超经典100分的答卷 【复制本帖地址】
失散多年的表哥(sevenxin)
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1、你认为物品创造和编辑还缺少哪些功能?

答:缺少布尔运算,放样,倒圆角,切片等,

2、目前这些功能还有哪些可改进的地方?如图

答:贴图缩放这个功能几乎无用,就这些来说已经是最基本的了,没什么可改的.

3、相对旋转这个功能你常用吗?它和旋转你更加喜欢用哪一个?

答:因为旋转的功能的局限,所以有些时候如果不做精细处理的话,用相对会来的快些,可以互补旋转的漏洞.

4、高级编辑里面的挖洞、扭曲、路径扭曲、路径、锥化、切面变形、端面变形等,这些功能你觉得哪个更好用?更常用?

答:挖洞最多,路经,端面变形对某些模型有用,锥化会使,其他都差不多.

5、定义物体大小位置等时,你是喜欢用鼠标直接拖放还是直接填入数字?如图

答:当然是都用啦,用拖拽找到大该的位置和大小,然后用数字精确

100分

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此帖被 失散多年的表哥(sevenxin) 在 2008-09-25 15:36:25 修改过。
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发帖时间:2008-09-25 15:35:26