1、你认为物品创造和编辑还缺少哪些功能?
答:缺少布尔运算,放样,倒圆角,切片等,
2、目前这些功能还有哪些可改进的地方?如图
答:贴图缩放这个功能几乎无用,就这些来说已经是最基本的了,没什么可改的.
3、相对旋转这个功能你常用吗?它和旋转你更加喜欢用哪一个?
答:因为旋转的功能的局限,所以有些时候如果不做精细处理的话,用相对会来的快些,可以互补旋转的漏洞.
4、高级编辑里面的挖洞、扭曲、路径扭曲、路径、锥化、切面变形、端面变形等,这些功能你觉得哪个更好用?更常用?
答:挖洞最多,路经,端面变形对某些模型有用,锥化会使,其他都差不多.
5、定义物体大小位置等时,你是喜欢用鼠标直接拖放还是直接填入数字?如图
答:当然是都用啦,用拖拽找到大该的位置和大小,然后用数字精确
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