冰雪,你所说的这个hipihi的公司已经书面回复过了,这两个原理不同,是完全不兼容的。
下面是原文:
“HiPiHi为了实现全动态虚拟世界(实时传输场景),对模型系统做了深入的研究,结论是现在基于顶点描述的模型系统是不适合互联网的,基于顶点描述的模型系统可以制作很精细的模型,但数据量大和不支持自动简化的缺点很难克服,HiPiHi的这套基于特征向量的模型描述法对模型精细度和数据量做出了很好的折中,并支持自动简化(LOD),是实现全动态虚拟世界的很好保证,实际上有一个很好的例子,大家知道GIF动画和Flash动画的差别吗?在互联网上Flash动画战胜了GIF动画,原因就是Flash基于矢量描述的动画,而GIF是基于像素描述的动画,前者的数据量远小于后者。HiPiHi的这套模型系统由于和3DSMAX等软件生成的模型格式目前是不兼容的,所以还没有办法直接支持这些格式,我们会尽量想办法将建模系统做的更好一些,拉近和3DSMAX等软件的距离,我们很有信心!”