Quote:
香槟色(mysufu) 于2008-08-07 14:46:05 发帖:
可实际为啥尽出错哩。。。总说什么结点错误什么的,
咳咳!!!
俺黑老大来回答一下相关的问题^-^
HI和POSER模型的区别:HI的模型和POSER的标准模型相比少了一个WAIST(腰部),lButtock rButtock(左右
臀部),以及手脚指等关节和眼睛。在对模型的定义中,HI是以B_为开头,而POSER标准BVH格式文件刚没有B_,在
把标准的POSER动作文件导入到HI的人物时,会出现节点错误,因为他不认识关节在哪了。所以直接导入此路不通。
再说说OO讲的为什么会飘移,这就首先要了解一下BVH文件的框架和定义,BVH文件主要是由骨架信息和数据块
两部分组成,在骨架部分,以HIERARCHY这个关键字开头,ROOT表示一个根节点,以此为基准,其它子节点的位置相
对于此根节点的偏移量来确定位置,HI以B_abdomen(腹部)为基准(ROOT),而POSER的动作文件以Hip(髋关节)为
基准(ROOT),所以,在导入POSER动作文件到HI模型并进行强制重新定向匹配,就会出现偏移量的差错,从而就会有模
型的变形,动作会忽左忽右的飘移等问题出现。
以上为我个人理解,不到之处还请见谅。
支持原创,导什么嘛。自己整。