看了这么多的建议..我也提一个.
如果世界,想把这个游戏做大,做强,就必须要符合中国游戏的国情,然后走市场化道路..现在的世界,只是一个少数电脑精英可以沉醉其中的游戏,,,缺乏参与的广度,而没有广度,就没有人气,没有生命力.必须进一步完善游戏的各项功能,降低准入门槛,,为用户提供更多的娱乐方式..比如现在玩家可以在游戏中制作自己想做或者是有市场需求的物件,,但并不是大多数玩家都会制作吧,,能否为一些技术水平不高但有一定空闲时间的玩家,,提供一些其他的,能够得到一定回报的东西,,再不济,象许多游戏,只要有时间,打打怪多少能弄到点好装备好东西,,有了东西,,人多了,,互相的贸易与交流才能更加丰富...
象这个游戏,,我看介绍也比较有兴趣,,但再多看几个贴子,,又兴趣不大了...为什么?我不会制作那些什么脚本,什么物件的,,再说了,现在也不想去学怎么制作,,感觉太麻烦..游戏嘛,,简单点最好,,,太复杂了,,有啥意思..不是自己给自己找罪受吗....