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[topic stater] 主题:[注意]关于HiPiHi操作体验性的调查请配合下 【复制本帖地址】
失散多年的表哥(sevenxin)
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看到了peng大师的贴子建议

突然想到了一些问题,有关HiPiHi操作的体验问题。因为新用户一进入HiPiHi最先体验的可能就是人物的操作,不会是创造,不会是调形象,一定是会先走跑跳,到出转转和聊天。所以人物控制就成了最优先的体验。

就peng提到的1和3的问题,我想如果把人物操作方式和创造操作方式统一,大家会觉得好使吗?

我所说的统一就是把控制键尽量集中在QWEASD这几个键位上,用鼠标控制像机,这样键位相对集中,一支手就可以很轻松的按过来。

 

大家尽量各抒己见,最后我会整理下。操作体验包括,基础操作,创造==

BUG就不要说了,说现有的功能如何能更增加用户体验性。


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此帖被 失散多年的表哥(失散多年的表哥) 在 2008-04-05 01:51:10 修改过。
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发帖时间:2008-04-04 22:06:35
[1thread] 主题:Re:关于HiPiHi操作体验的调查请配合下 【复制本帖地址】
xuegao(xuegao)
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sfsf
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我不经常玩游戏 不知道很多游戏是怎么控制的(玩就一些galgame之类的)

集中在一起比较好,打游戏呢还是键盘优先的好。(玩galgame的习惯 点击鼠标不爽的)

而且一些人长时间握住鼠标手会出汗,可能是鼠标的设计问题 但这样的事情是普遍的 但是键盘不会出汗。 如果手出汗会影响体验的。

关于鼠标的建议 我用世界之窗浏览器 这个浏览器有个鼠标手势 虽然我不用 但是不能否认他很方便的。 hipihi按住鼠标左右键人物可以移动,如果以屏幕中心为中心点 上下左右动 人物就可以前进 后退 左边右边 右上 左下 是非常好的 这只是我的一点想法。

可以设置上面的和原有的进行切换 也可以这样做 左键先按下上面的 右键先按下原来的 连个一起按下 用户设置

如何更方便,可以多选最好。

基本的游戏默认都是wasd的 玩过一些的。 玩fc时我也是试着wasd为方向控制 然后其他是NM KL 很方便奥 感觉和手柄差不多了

其他的意见 小键盘控制也不是很爽? 4862方向5飞翔 79上下 13代替qe +-高度 /*镜头的远近 0是跳 .(del)是弹出自定义动作菜单然后通过4862选择 回车为确认 镜头 方向控制时同时按住加速 不错吧?

键盘上一个手可以按到键
qwerasdfzxcv空格alt shift ctrl winkey 充分利用这些 双击加速不好用 ctrl+控制加速才好(习惯了) 空格跳跃去掉吧! 热键要避免冲突 别像baiduhi 那热键经常让输入法跳到日文。。。

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此帖被 xuegao(xuegao) 在 2008-04-04 22:36:46 修改过。
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发帖时间:2008-04-04 22:07:18
[7thread] 主题:Re:关于HiPiHi操作体验性的调查请配合下 【复制本帖地址】
何必风月(foreverblue)
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我一直对飞行有个想法:

按F后,如果你想升高,就需要按另外一个键“。”。而边飞边升高,就意味着要按着两个比较遥远的键“W+。”,可能会是两只手一起。

我建议这样,当触发F,进入飞行模式后,按住W+空格,则是向前上升飞行;按住W+Ctrl,则向前下降飞行。其他方向一样如上。

另外一只手操作鼠标,控制方向。

这两个动作在CS里,就是边跑边跳,和蹲着前行。
CS的很多控制键设置都挺好的。可以学习借用。

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此帖被 何必风月(何必风月) 在 2008-04-05 01:20:25 修改过。
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发帖时间:2008-04-05 01:16:43