前几天造建筑过程中,又发现不少问题,现在再提几点意见:
1、太空城建设过程一波三折,基本上我等于是翻了两遍工。其中一次客户端在建造时崩了,结果上来后发现刚造好的主体房间消失了。还有几次,是不小心按到了DEL键,和我不小心点中了右键菜单上的删除,结果把刚调好的物品给删了。建议:删除物品的时候最好出一个对话框确认或取消删除。
2、建的东西多了,有时候经常不小心点到已经造好的不想再改的东西,甚至是误删除。建议:增加物品锁定功能,锁定的物品不能再进行编辑,除非解锁。
3、旋转物品的时候还有很大的毛病。调节一个轴的时候其它两轴的角度经常跟着乱变。虽然可以用鼠标旋转,但只能调个大概,一般根本转不到很精确的角度上。小物件也许没多大影响,但要是建一个40米宽的东西,差0.001度都会造成不整齐的。
4、在飞行状态瞬移的时候,如果目标物是一个在半空的物体,人物会直接穿过去继续往下掉(我默认状态是飞行)。飞行状态调整高度的时候,人物也可以从物体中穿过。
5、建议增加一点基本物体和物体的属性。把场景元素里边的多边形、星形等物体移到基本建造里边。给物体增加弯曲和挤压的属性,方便我们造出更复杂好看的东西来。其它的就先不奢求了。