俺也拉说2个BUG吧
1,在水中游泳的时候,人会沉入水中而不是浮着的,按一下W前进头冒上 来一次,很滑稽,现在我是潜水高手,大家也是.
2,SP1虽然显示水中的模型是半透明状态,但还是能显示出水里的物 体,现在是水里的模型什么也看不到了,除非下水去看个清楚.
3,创造时Y轴的自带270度,现在改到X轴了,不过比原先是好多了.
4,打开创造的时候造出模型不能控制和编辑,非要关了创造再打开创造点 了刚才创造的模型才可以编辑.
5,给新创造的模型挖孔时,模型会莫名其妙的变成模型形状框里的样子, 如:给新创造的立方体挖,小框里若显示是四棱锥体,那只要点了挖 孔的数据那么立方体模型就会变成四棱锥体,一般要造上它3个左右的 立方体每个都挖,那么才可能成功的挖一次,嘿嘿,很让人郁闷的BU G.
6,现在的刷出场景模型的速度提高很大,但硬盘嘎吱嘎吱的咆哮声也增 大了,这还无所谓,主要是显示出模型的过程中经常会要少量的模型消 失,所以只能离开要刷出场景的位置,回来重新刷,然后继续享受硬盘 发出美妙的嘎吱嘎吱嘎吱......声.
7,同样一个物体挖孔和不挖孔的光照折射不同,造成同一面墙壁的2块模 型颜色深浅不同(经过对比好象是挖空后光照的结果应该和原物体的反 光面发生了Y轴上180度的旋转.
先说这些吧,打字怪累地嘿嘿,工程师门继续努力,祝你们节日HI乐!! ^_^