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Hi世界最高科技的游乐项目

Hi世界行进棋简单快乐 Lua语言发挥重要作用

作者:Suby    来源于:嗨啦网 
具体来源地址:http://www.hipihinews.com/Article/tech/2008-06-16/135.shtml

“我要六,我要六,六……”玩家何必风月这样不住的念叨着,神奇的是,他的祷告不断被印证,飞一般的领跑在前;而KeKe第二则在为三次捡到一分钱而跑去了派出所当一个好孩子:kala却慢慢悠悠的每次三两步的往前移动。充满乐趣的场面引得充当指针的宝贝龙大笑不止。
 


(好玩、通俗的关卡设计增加游戏乐趣)
 

想必小时候对飞行棋或者强手棋熟悉的朋友,对上面的场景一定不会陌生。这是刚刚发生在HiPiHi世界里的一次游戏。如同简易版的电脑游戏“大富翁”一样,它让参与其中的玩家得到了简单的快乐。


(简易版的大富翁很容易上手)

一路飞奔在前的何必风月,只获得了第二。而慢慢悠悠的kala最终第一个到达终点。这真是印证了那句老话“起得早不一定身体好”。

由参加IBM_RSDC虚拟世界协作大赛的OF组,利用比赛空隙开发的行进棋,成为HiPiHi世界目前科技含量最高的游戏项目。(点击观赏RSDC_OF组参赛作品展示

众所周知,此类游戏重要的原则是随机性和趣味性。传统游戏环节使用摇动骰子所产生的点数作为前进步数,但由于HiPiHi世界目前的条件限制,以往的类似活动,在随机性和尽量减少人为因素方面做的还不够。而该项目利用了Lua脚本,指针随机转动,停留在相应点数之上,很好的解决了这一难题。只是受限于不能将lua脚本赋予模型物体,所以仍然需要一名玩家来扮演指针一职。同时,该玩家兼任比赛监督,提醒其他玩家行进步数以及监督奖惩执行。

HiPiHi行进棋——高科技的lua脚本应用
(指针是由Lua语言脚本驱动随机旋转停止)

 以目前的互联网来说,做出一个随机指针并不是值得宣传之事。然而对于中文虚拟世界而言,这套游戏项目,利用了lua语言实现了简单的这功能,可谓一大进步。因为它是最早利用世界内通行语言lua,使用于游戏开发的实际应用。也是最早使用lua语言产生实际应用效果的项目之一。

该套项目的脚本控制作者,依然是我们报道过的KeKe第二

目前Hi世界已经在Poser动作映射、物件模型挂载、Flash互动功能应用方面得到了一定的发展,而近期由于KeKe第二的出现,Lua语言的应用也逐步走向大众。那么,我们的问题是,下一个世界的创举,将会是什么?

在该项目的探讨过程中,几位走在世界科技创新最前端的居民表示,进一步的发展,将会是一场融合交叉。一个将精美模型、Poser动作、Flash互动、Lua语言等科技要素溶于一身的项目,定会成为改写世界科技史的大创举。

而这样的一个项目,会作为指引和榜样,引发不同科技要素之间的交叉互补,一场科技的革命,将会改变Hi世界的格局,我们共同期待。

嗨啦网(hipihiNews),将进一步追踪报道HiPiHi世界的每一点进步和发展。嗨啦网经过一些居民授权,将会第一时间发表相关项目的咨讯以及脚本代码下载。欢迎各友站转载,但烦请务必注明文章正确出处以及真实有效链接,以示互相之尊重。

《行进棋转盘旋转脚本》说明以及Lua脚本、棋盘模型下载地址,请访问原文。
http://www.hipihinews.com/Article/tech/2008-06-16/135.shtml

 


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此帖被 嗨啦网(HPHNews) 在 2008-06-17 02:33:44 修改过。
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发帖时间:2008-06-17 02:10:41