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之前一直在各大网站见到的,吵的纷纷扬扬的google lively关闭一事,有人猜测是金融危机问题,有人猜测是有关色情问题,大家一直在激烈讨论中。而与此同时,在这个问题上,大家都忘记了之前的一件事情,也是我爱合作发的一个帖子——google3D古罗马的横空出世。
其实总的来说google并没有放弃3D虚拟世界,google lively是3D社区类的一个运用,而google earth推出的是3D旅游类的运用。而且两者推出的时间是如此的相近,earth推出完没有多久,lively即宣布关闭,这难道只是巧合?
仔细分析,我们不难发现,这其实与目前的状况是不谋而合的!哈帕世界,扬耀,或者是韩国的那个产品,无不例外的都是在做3D社区;而紫禁城,包括converse 3D旅游,这都是在做3D旅游类。无疑,目前或者说这一年,热门或者说业内看好的的其实并非虚拟世界,而是旅游运用和虚拟社区两条支线。而从google lively关闭这点来说,其实正好说明了虚拟社区这条线困难重重,真正要觉得唇亡齿寒的其实是虚拟社区。
虚拟世界是一个大范围,它包括了上面的这两条支线,而我们是否能从google这个案例发现什么呢,或者说想到虚拟世界目前阶段的应用问题呢?
其实虚拟世界也可以做旅游运用,而且这个运用比起像紫禁城这样专门开发来要经济实惠很多,而且达到的效果也没有比专门像ibm那样做一个来得差。而且从google关闭lively这个角度来说,走虚拟社交路线并非是现在虚拟世界的上上选择,而相比较而言,虚拟世界也可以做做旅游路线,或者展览路线。
目前hipihi里并不缺少景点,而展出方面,这回惊喜的看见了坑主的摄影展,而且摄影展有承办方,媒体方等等,这些让人觉得都和现实世界感觉很相似,要是能坚持下一,或者再多注重这方面的思考,或许在不久的未来会有所收获。
以上属个人观点,仅供参考。