
(图一 goog earth 中的古罗马斗兽场)

(图二 goog earth 中的古罗马斗兽场)
(图三 虚拟世界的古罗马斗兽场)
自从IBM做了个虚拟紫金城以来,谷歌这回也跃跃欲试,而且这回试大了,把古罗马做到earth里去,其用意自然不言而喻。但是google想利用earth来吃掉整个的虚拟城市展示这么块大肥肉到底是不是能成功还是个未知数。
优势在于,它可以利用自己earth这个产品把所有的城市展示这块拿下,即等于以后所有的google平面地图,全部上升为立体3D。这个以google庞大的资金和实力是有可能实现的。
劣势在于,earth产品不同于3D虚拟世界,3D虚拟世界可以有人物实体,打比方就是当你以一个虚拟形象在古罗马城市里转悠的时候,你能在某个拐角碰见另一个别人的虚拟形象。这种网络3D遇见并且可以一起结伴同游罗马城,一起聊天的感觉是earth产品无法做到的。
(图四 虚拟人物观光留念)
(图五 虚拟游客之间互相交流)
而3D虚拟世界的劣势在于,它还有其无法克服的技术硬伤,技术的不成熟导致了它还需要不段的成长,而这段成长期有多长还是个未知数。
未来的大趋势肯定是把这些城市整合到一个客户端里,如果按虚拟紫禁城的做法,也是行不通的,难道我参观一个城市就要我下一个那么庞大的客户端?那可以想象,我们未来电脑里全是客户端,我觉得这种可能性不大。但是整合是怎么整合方法这是个大家都在拼的点。到底会是google earth笑到最后,还是3D虚拟世界拿下这块肥肉,一切还都未有定数。