本次调查截至24日,共计4天,共回收有效问卷20份。
下面是统计结果截图:


调查目的和统计情况
第一个问题是为了看看大家对模型建造功能的熟悉程度,以及有消费需求的人的比例。
从结果上看,4个人占20%表示希望提供完整的房子直接使用;10个人占50%表示会自己动手做,不过模型建造还不熟悉;2个人表示希望托熟人帮忙制作,只有1个人表示会雇人解决。另有三个人选择了其他答案
第二个问题是看看大家制作动作的能力和相关心理反映。
结果4个人表示能够胜任动作制作;8个人表示没有掌握的信心;6个人表示有兴趣进行poser的学习;没有一个人同意付费.另有一个人建议开发其他脚本工具。
第三题是为了了解大家动手PS做衣服的情况。10个人,占总量的50%的人表示自己可以制作服装,3个人表示没有自信,4个人表示很有兴趣,值得关注的是,3个人,占15%调查比例的人表示,为了有一个精细的人物造型不惜付款。
第四题目是看看大家对脚本的认识如何,有多少人能够熟练脚本。
7个被调查者占35%,表示没有听说过脚本,5个人占25%表示接触过脚本,1个人表示能驾驭脚本,另外6个人占30%表示完全没有信心掌握脚本。
基本分析
在第一个调查题目上,我们可以假设为了追求个性,很多人倾向于自己动手盖房。而另外4个希望能够有完整模型提供使用的,也应该假设为希望能够提供多套模板供其选择。因此我们可以说追求个性和特色,积极参与建造是主流愿望。
本题在调查中的另外一个亮点是有一个人选择了希望付款请人建造一所房子,这可以说是部分人们追求的一个方向。在这里也鼓舞的大家的士气,另注,此用户为北京IP地址,在此猜测可能处于经济较发达地区的人对这种特殊的消费倾向性会比其他地区高。
第二题中有8名被调查者表示无法掌握poser制作,虽然是没人选择付款购买动作,但是这8名调查者是有机会转化为购买群体的,这里就强调了由于poser制作行业进入门槛略高,依靠出售或者提供动作营业的前景还是光明的。
第三题中,可以预见到,由于PS的逐渐流行,因此服装制作门槛不高,但是将来由于服装逐渐复杂,并且需要和poser联合使用,以及可能和人物骨骼等进行联动或焊接,因此将来门槛会逐渐提高,并且另一个激动人心的是,和第一题相同,在强调个性的今天付费为虚拟人物进行人物设计似乎在QQshow的带动和培养下,部分群体有了消费概念,因此这领域也是将来最先有可能带动世界内消费的部分
第四题,脚本,这个调查结果出来以后,明显比我预想的乐观,毕竟还是有30%的人听说过脚本或者了解脚本,对于目前并不强大的脚本来说,这个成绩可谓已经很不错,但是脚本由于需要捆绑其他东西一同使用,因此我们可以和第一题结合来看,将来一旦虚拟世界发展起来,单独的脚本提供者,或者提供附加优秀脚本的物品提供者会是一种高级职业。
相关帖子链接:调查帖子:朋友!你需要啥?